Игры Пиратки Average ratng: 9,9/10 3561 votes

Новая операционная система Microsoft поступила в продажу три недели назад. За это время Windows 10 установили на свои компьютеры миллионы людей. Но есть один момент, который не даёт покоя тем, кто особенно неравнодушен к сохранности персональных данных и, вообще, не любит, когда кто-либо вторгается в его личное информационное пространство.

Как выяснилось, в операционную систему, помимо всего прочего, заложена возможность блокировки. Вряд ли многие российские пользователи Windows читают пользовательские соглашения «от корки до корки». Если они и есть, то людей таких, вероятнее всего, единицы. На ум сразу приходит эпизод анимационного сериала South Park про «Человекоайпадоножку». Но в случае с Windows 10 всё действительно обстоит довольно любопытно, ведь соглашение EULA (End User License Agreement) включает в себя вот такой пункт: «Мы можем автоматически проверять версии вашего программного обеспечения и загружать обновления приложений, а также вносить изменения в конфигурацию компьютера, чтобы оградить вас от доступа к вредоносным сервисам, пиратским видеоиграм или от использования периферийных устройств, не прошедших сертификацию». Звучит довольно зловеще, не находите? Не хочется сейчас обсуждать прочие сомнительные моменты работы Windows 10, такие, как, например, по умолчанию включенный кейлоггер, отслеживающий всё, что набирает на клавиатуре пользователь, или невозможность отключить автоматические обновления системы.

Скачать

Год выпуска: 2017 г. Жанр: драма, военный, биография, история Производство: Великобритания.

Но подобная новость про видеоигры может расстроить некоторых пользователей, учитывая, что игровое было, есть и будет, даже несмотря на очень привлекательные предложения от таких сервисов, как Steam и GOG. Будет ли Microsoft действительно находить и блокировать пиратские игры на вашем компьютере в автоматическом режиме? Специалисты считают, что вряд ли. Высказывание это, вероятнее всего, относится к собственным игровым сервисам компании, таким как Xbox и Xbox Live.

Но даже если под этим имеется в виду всё многообразие пиратских игр для PC, вряд ли Microsoft пойдёт на такой смелый шаг и решит испортить отношения со своими пользователями. С другой же стороны, расслабляться в отношении этого фрагмента пользовательского соглашения Windows 10 не стоит. Просто так, на всякий случай. Не все люди могут себе позволить квартиры и машины, давайте и их будем угонять и отжимать? 300 человек 5 лет работали над игрой, над каждым пикселем, продумывали сюжет, писали толстенные сценарии, платили тучи денег музыкантам что бы включить их песни в игру, платили автоконцернам что бы использовать модели их машин, платили маркетологам и забивались в долги в ожидании прождаж, что бы потом - 60% пользователей скачали бесплатно с торрента, а потом ныли что игра сырая, что ее не доделывают, и как же так, почему же не выходит новая часть игры?

Для успешной работы программы лучше воспользоваться браузерами Google Chrome или Firefox. Подробная карта мира со спутника представлена и сервисом Гугл карты. Кот Просмотреть увеличенную карту Ниже представлен более интерактивный вариант карт Гугл — «Гугл Планета Земля». Карта предоставляет возможность увидеть в одном окне сразу три вида карты (путем переключения режимов просмотра): — географическая карта мира со спутника (схематичная) — физическая карта мира со спутника (спутниковая) — ландшафтная карта мира со спутника Вы можете изучать спутниковые карты в режиме онлайн, прямо здесь на страничке, путем управления мышкой или значками на картах. Введите в окошко название необходимого города и кликните «Вперед»: Карта мира, как статичный вид со спутника, также представлена множеством карт, и, в отличие от интерактивных карт, такие карты можно скачать бесплатно на многих сервисах.

Пиратству бой, я считаю что только музыка и фильмы после проката в кино и концертных туров должны быть бесплатными или по крайней мере в них пиратство допустимо. Потому что музыка и фильмы получают свою прибыль 1) от кассовых сборов в кинотеатрах 2) интернет прокаты 3) от популярности которая обеспечивается в основном пиратсвом или бесплатным распространением.

И многие так и делают, через 2-3 года лицензия на фильм становится бесплатной, и можешь качать от куда угодно и раздавать кому угодно, и это вполне логично. С играми все немного по другому, кассовые игры окупаються в момент того как клепается вторая часть, и время необходимое на прибыль таких компаний намного больше. Игра не собирает за месяц миллиарды как титаник или Аватар, и у игр нет такой витчи как отчисление за использование образов, имен, кадров и прочего маркетингового востребованного материала. Доходы и сроки окупаемости у фильмов и музыки куда быстрее и больше. А музыка так вообще отдельная тема - большинство исполнителей раскрутились только благодаря пиратству в том или ином образе.

'300 человек 5 лет работали над игрой' На мой взгляд сильно преувеличено. озвучка = 10 человек пять недель - сценарий = 3 человека 8 недель - генерация мира = 10 человек 8 недель - прорисовка экшенроликов = 5 человек 20 недель. Ну и остальное по мелочёвке набегает на 100 человеколет. Но никак не на 1500 человеколет. Если даже платить по сто штук в год зарплаты каждому получим 10 миллионов, а витчер 3 только за неделю поднял 200 миллионов баксов (4 миллиона проданных копий).

Игра переоценена в 20 раз! И так во всём. Были бы адекватные цены не было бы пиратства. CSKA - есть закон, и он работает. Еще раз повторюсь, если ты будешь в состоянии сформулировать и обосновать свои претензии - то их удовлетворят. А если ты так и напишеш в 2 словах - 'игра чет не очень' - над тобой скорее поржут. AMD212 Арифметика и знание корпоративного устройства немного тебя подкачали, цифры там по затратам куда более объемные.

1) Есть издатели аж 5 крупных компаний среди которых NAMCO денег. Они дают в долг денег студии разработчику, несут все риски, а главное все затраты на маркетинг. Так же по мимо компании разработчика, у компаний Издателей тоже есть сотрудники, которые так же занимаются координацией проектом, между собой, те же ручки, бумага, и оплата мобильников - это все тоже идет в минус. Так что добавь еще около 70 миллионов $ зарплат регулярных сотрудников студий издателей, и не забываем про откаты по Маркетингу и топ менеджмент с окладов в 1 - 1,5 миллиона $ в год минимум. 2) а вот разработчик же CD Projekt RED - напротив, просто работает как черная лошадка, и тоже естественно набивает карманы, выставляя компаниям издателям счета на все свои расходы включая туалетную бумагу. 3) еще есть локализаторы для каждой страны 14 студий 4) - НАЛОГИ!!

В каждой стране они свои, на эдлектронную комерцию и на физические диски - разные. 5) - Покупка тендеров - еще заплатить нужно что бы ваша игра была на всех консолях и пк, во всех магазинах и выставках. TARKIT Вы как-то в одну кучу норовите всех свалить.

Компания разрабатывающая игры, например EA ведёт несколько проектов (десятки!) одновременно. Те же менеджеры не сидят на одной игре все пять лет, а гибко перебрасываются с фронта на фронт.

А так это всё равно, что сказать 'Я уже пять лет пользуюсь услугами дорогого адвоката берущего 500 баксов в час.' А кто-то воскликнет 'Как, ты уже потратил на него семь миллионов триста тысяч долларов?' А я штуку баксов потратил всего-то и это за пять обращений. Одна бумажка = 200 долларов.

AMD212 'Этнузиасты' - может и пашут за 70 в год, только это не означает что компания перевыставляет счета на эти суммы. Я тоже как сотрудник компании занимаюсь 54 проектами одновременно, но вот прикол в том, что выставляються эти часы моей работы на почасовке каждому из них, к примеру час моей работы как специалиста стоит 60 евро, эти 60 евро не делятся на всех, а оплачиваются каждым из клиентов. Тут тот же принцип, все расходы, все работы, билятся отдельно, и клиент оплачивает. Но ЗП у меня от этого в миллионы евро не становится, так как это внутреннее устройство. И в европе и в сша все так же. Плюс насчет ЕА - вести они могут тысячи проектов одновременно, но топ менеджер и только он работает за процент + оклад, остальные такие же работники, и им платят обычную фиксированную зарплату, а счета компаниям инвесторам и разработчикам выставляются за человекочасы, которые намного превосходят колличество работников и тем более их зарплаты.

ТАк работают почти все компании европейского уровня, это и есть прибыль. Иначе ты будешь уходить в ноль платя работнику его 1000 евро в день которые он тебе по всем счетам и приносит. Как бы так помягче сказать. Говнище сраное этот Эдж. Говорю, как программист с 20-летним стажем. Он у меня виснет (намертво, до отрубона через диспетчер задач) на скриптах, которые прекрасно хаваются всеми Эксплорерами начиная с 8-го (я уж не говорю про Хромы и Мозилы). Да ещё и этот дебилизм с прыгающей адресной строкой.

Чего было её не прифигачить просто там, где она должна быть, зачем эта чехарда с 'тут спрятал, там показал'? Короче, 10-ка, как система - вполне себе даже ничего. Проблемы со слежкой за пользователем - геморрой, но решаемый. Эдж - ДЕРЬМИЩЕ!!! Windows саму себя пиратскую заблокировать не может не то-что игры. Пиратство это вполне нормальное явление, и то что игру не покупают есть много факторов.

Скачать игры пиратки

Например дорого - 49$ за какое нибудь каловдутие, денег нет значит пиратить. Еще одной причиной может быть полное отсутствие демоверсий у современных игр. Могут принципиально пиратить некоторые игры - жадные издатели которых заставлют разрабов вырезать контент из игры, чтобы потом продавать dlc одновременно с выходом игры. На пример Valve раздает свои игры пачками за копейки, а какой нибудь жлоб с каловдутием, за 49.99 и 3 часами геймплея, скорее удавиться чем скидку даст. Такой вот выбор у этого жлоба - или игра стоит 9$ и люди покупают и играют, либо 49.99$ и в нее играют но не покупают. И всё таки я покупаю икры которые мне по настоящему нравятся, например Скайрим, все Халф лайфы, Don't starve, и другие отличные игры когда хочется отблагодарить разрабов, а вот каловдутие с 3 часами геймплея или другие dlc по цене в пол игры, и копейку хер когда получат. Фигня.Стоило бы 99 копеек - это все встроили бы в свой сервис всякие билайни и ринеты и тогда всё было бы условно бесплатно.

А вообще проблема пиратства сейчас не от людей а от неуменя работать в среде издателей. Давайте сравним.что есть у нас на торрентах, и что есть на каком-нить официальном торгашесом магазине. Недавно провел эксперимент - нашел наример мстителей на гугле - рублей 300.

Что за перевод, что за качество - хз. Тупо - Мстители. Ну и чго там покупать? Опять на угад? Теперь идем на торренты - вуаля.

Любого разрешения, любого качетва, все переводы, разные объемы. Проблема официально продажного контента даже не в цене а в том, что любители пираты обгонят официалов во всем - вудобстве, качестве, разнообразии, базе активных пользователй котрые пишут отзывы. Они не брезгуютвсем контентом котрый только можно найти. У официалов по сравнению сэтим все убого добезобразия.если бы 'правообладатели', наконец дошли своим убогим умишком что надо не воевать с пиратсвом а использовать его - не было бы никакого пиратства. Долько д.б не понимает, что когда на тебя за интерес работает сотни тысяч народу - это плюс а не минус.

Просто надо встроить эту массу энтузиастов в свою структуру а не уничтожать её.

Скачать и играть в игры

Настоящим пиратам и StarForce – не StarForce и Denuvo – не Denuvo. Убеждённые, пиратствующие геймеры качали, качают и будут качать с торрент-трекеров всевозможные игры, благо данные пиратские площадки пополняются новым контентом с завидным постоянством и оперативностью. Однако не все пиратские игры одинаково полезны. Есть такие, которые лучше купить, и пользоваться официальной лицензией. В противном же случае, скачав и установив пиратскую версию, вы просто рискуете потерять либо львиную долю потенциального удовольствия, либо просто небольшую, но крайне вкусную часть геймплея, не распробовав которую, так и не сможете понять всей сути игры, в которую сыграли. Вот об этих играх я сейчас и расскажу, воплотив их в стандартный TOP-10.

Dark Souls 3. В третьей части Тёмных Душ на торрент-трекерах нет дефицита. Там лежат прекрасные люкс-версии, нафаршированные сполна всевозможными DLC, за которые From Software ломит три цены.

Однако если вам действительно нравится эта игра, то проходя пиратку вы теряете кое-что интересное. Во-первых, систему достижений, а во-вторых, мультиплеер с возможностью пригласить товарища, дабы одолеть босса вдвоём.

Да и вообще битвы в сетевом режиме Dark Souls 3 демонстрируют качество геймплея совсем иного порядка. Драться с реальным оппонентом – гораздо интереснее, и если в общем игра не кажется вам очень уж сложной, то сетевые бои обязательно разгонят кровь того, кому слишком легко. На момент составления данного материала эту игру ещё не взломали. Но, это не принципиально. Можете считать, что речь идёт, о FIFA 16. Те, кто рассказывают о том, как любят футбол, о том, как они любят футбольные симуляторы, но при этом всегда обходились пиратками, что с FIFA, что с PES, могут переставать это делать, поскольку любить подобные игры, и играть в пиратки, это, как считать себя любителем вина, но ограничиваться покупкой вина в пакетах. Играть в пиратскую FIFA, это как купить автомобиль, и ездить только на первых двух передачах, потому, что одиночная карьера – это хорошо, но по своему накалу страстей она даже близко не приблизится к тем матчам, которые случаются в сетевых поединках.

Sid Meier's Civilization 6. Шестая Цивилизация – игра очень неплохая. Действительно качественная, и разнообразная, но с одним недостатком.

Недостаток этот, хоть и один, но зато огромный – искусственный интеллект ваших вчерашних союзников и завтрашних врагов просто ниже плинтуса. Поэтому, с одной стороны, вы можете скачать пиратку, поиграть, расплеваться, и забросить, не потратив денег. Но с другой, вы так и не избавитесь от борьбы с глупыми врагами, которые объявляют войну, находясь на другом краю света, а затем, так ни разу и не напав, предлагают мир вместе с богатой данью. Подобных вывертов вы будете лишены, если приобретёте лицензионную версию, в которой есть мультиплеер, и лучше не шестую, а пятую. Она поудачней получилась, хотя до великой третьей части ей тоже очень далеко.

Скачав эту игру вы, конечно, сможете насладиться прелестью выживания в лесу, но это наслаждение придётся испытывать в одиночестве. Никакого кооперативного режима в пиратке вас ждать не будет. Есть, конечно, несколько приёмов, позволяющие подключать к серверам и пиратские версии, но, во-первых, это удастся сделать далеко не всегда, во-вторых, сервер рискует быть одним единственным, и, в-третьих, качество подключения будет тем ещё. Играть в данный симулятор выживания можно и одному, но в компании – гораздо веселее. У нас будет ещё несколько игр, которые демонстрируют геймплей куда более высокого качества, если играть с кем-то вместе, а не одному, и Лес – одна из них. The Long Dark.

Тут нет кооператива. Мультиплеера нет также. Более того, здесь нет даже одиночной кампании с сюжетом.

Зато есть студия-разработчик, которая трудится очень плодотворно, и выкладывает новые обновления 1, 2, 3, а то и 4 раза в неделю. Обладатели лицензионных копий просто включают клиент, ждут, пока игра обновится, и запускают её. А вот жизнь пиратов в этом плане, гораздо хуже. Пират не успевает за обновлениями. Чтобы их получить, ему нужно снова перекачать игру. Мало, кто из раздающих будет отдельно вывешивать обновления. Затем, придётся удалять старую версию, а сверху ставить новую.

Но и это не главная проблема. Главная проблема в том, что раздающий банально не будет следить за обновлениями, либо будет, но крайне не аккуратно, и выходить новые версии будут с большой задержкой. А тот репак, где игра обновляется, вроде бы, оперативно, ваши сэйвы не захочет поддерживать. Так, что Долгая Темнота – одна из тех игр, которые лучше сразу купить, и наслаждаться. Mortal Kombat X. Искусственный интеллект бойцов в данном файтинге, как по мне, весьма неплох. Но то, что он искусственный – видно сразу.

На малой сложности компьютер ведёт себя неадекватно, не желая побеждать, а на высокой, не оставляет ни единого шанса, и, практически, все его удары доходят до цели. Да и в целом, разнообразием тактик он вас не порадует: будет сражаться так, как его научили, и, лишь только при повышении сложности, начнёт применять новые суперудары. Да и сколько можно играть в одно и то же. Ну, прошли вы кампанию, ну, прошли башни. А дальше, если нет живого напарника, – пустота. Если товарищ есть, то играть можно долго, особенно, если ваше с ним мастерство не сильно отличается. А вот, кому играть не с кем – тому хуже.

Но эту проблему можно решить простым способом: приобрести лицензионную версию, и наслаждаться полноценным мультиплеером, где соперников, с разным уровнем мастерства и тактиками – пруд пруди. И снова старая история. Да, мультиплеер.

Игры Пиратки С Мультиплеером

GTA 5 игра специфическая. Кому-то она не нравится, ну никак, а для, кого-то она становится лучшей игрой на всю жизнь. Так вот, если вы принадлежите к первой категории, то всё нормально. Если же вы проходили GTA 5 по нескольку раз, и готовы повторить снова, но при этом ни разу не касались мультиплеера, то есть повод задуматься: а не отложить ли денег, и не приобрести ли данную игру на распродаже, какие в Rockstar устраивают с завидной периодичностью.

Мультиплеер здесь, конечно, не так богат, как одиночная кампания, и не дотягивает до GTA Online, но с ним всё равно будет гораздо интереснее, и потраченные деньги, спустя недели, а то и месяцы сетевых забегов, покажутся жалкими крохами по сравнению с полученным удовольствием. А штатный мультиплеер, который можно получить посредством пиратки – даже близко не доставит той радости, которую можно получить от официального подключения к настоящим серверам. Прекрасная реинкарнация легендарных червячков получилась сама по себе замечательной. Тут тебе и одиночная, так сказать, кампания, тут тебе и возможность сыграть вдвоём на одном устройстве, тут тебе и мультиплеер, который сильно выручит, когда играть против искусственного интеллекта надоест. Компьютер играет всегда одинаково. А, когда бой входит в финальную стадию, когда в каждой команде остаётся по одному червяку, и червяк противника зарылся, куда-то в другой конец карты, он начинает вести себя совсем неадекватно, то завершая игру собственным суицидом, то поражает вашего бойца совершенно читерским выстрелом.

Видно, что по ту сторону фронта – машина, и это иногда раздражает. А вот мультиплеер – совсем другое дело: так весело провести несколько боёв, в рамках пиратки вам никогда не удастся.

State of Decay. Кто бы, что ни говорил, а играть в эту игру в компании не просто интереснее – эта игра именно для коллективного прохождения и создана.

Одно дело выживать в условиях зомби-апокалипсиса в одиночку, и совсем другое – вместе с товарищем. Играть одному вам, возможно, будет просто интересно, а вот играть в кооперативном режиме, будет не просто интересно, но и смешно.

Играть В Гонки

Дело в том, что игра на самом деле генерирует множество потенциально смешных ситуаций, разруливая которые вы будете покатываться со смеху, но играя в одиночку, большинство подобных ситуаций пройдёт мимо, и их вы даже не заметите. Вот вам и довод в пользу покупки лицензионной версии. Хотя, наверное, лучше немного подождать, и купить вторую часть, которая скоро уже должна подъехать. Ведьмак 3: Дикая Охота.

Ну и, конечно же, Ведьмак. Здесь нет мультиплеера. Игра не получает через день новые обновления. Кооперативной режим тут также отсутствует.

Она просто настолько хорошо, что каждый поклонник сего экшена, кто остался в восторге от всего этого захватывающего приключения, просто обязан купить Издание Года, вместе с каменно-сердечным и кроваво-винным дополнением. Должен он сделать это потому, что создатели этого творения принципиально отказались от любых способов защиты, благоразумно заверив, что тот, кому их игра понравилась, купит её из принципа, даже, если прошёл её пиратскую версию. И люди скачивают, проходят раз, проходят два, а потом покупают лицензию, и проходят её снова.

Игры Одевалки Пиратки

Это были 10 игр, которые вполне комфортно можно и скачать с торрент-трекров, и которые радикально преобразятся в том случае, если вчерашний пират встанет на путь исправления, и купит её лицензионную версию.

bestruvan – 2019